Page 19 고등학교 진로와 직업 지도서
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평가 Tip 평가 시 유의점
• 평가 기준에서 요구하는 것을 예측할 수 있는지 생각해 보고, 객관적으로 자신을 평가하도록 지도한다.
활동 되짚어 보기 • 자신의 진로와 관련된 학과, 전공, 자격이 미래에 반드시 변하는 것만은 아니므로 변화 여부를 판단하는 것도 중요
하다는 것을 지도한다.
평가 후 피드백
• 자신의 진로와 관련된 학과, 전공, 자격의 변화에 대비하기 위해 세운 계획이 실천으로 이어질 수 있도록 실천의
중요성을 강조한다.
직업 세계의 변화에 따른 나의 진로 변화를 예측할 수 있는지 확인해 보자.
평가 기준 그렇다 그렇지 않다
나의 진로와 관련된 학과의 변화를 예측할 수 있는가?
나의 진로와 관련된 전공의 변화를 예측할 수 있는가?
나의 진로와 관련된 자격의 변화를 예측할 수 있는가?
64쪽 <진로 활동2>에서 선택한 관심 직업을 갖기 위한 계획을 작성해 보자.
구분 고등학교 대학교 10년 후
전공 (공부)
보충 • 응용소프트웨어공학과 개요: 생활이나 산업에 필요한 소프트웨어를 개발하고 운영
자격증
하는데 필요한 프로그래밍 기술과 전산 지식을 연구하는 학문이다.
• 관련 자격증: 디지털제어산업기사, 반도체설계기사, 전파전자기사, 정보처리기사,
정보통신기사, MCSE, OCP, CISA 등
• 취업 후 주요 업무: 일을 처리할 때 더욱 효율적으로 일할 수 있게 지원해 주는 응용
우리가 알아야 할 학과 정보 소프트웨어를 설계하고 개발한다. 소프트웨어의 전반적인 운영을 담당하기 때문에
기획, 개발, 유지 관리는 물론 컨설팅도 수행한다. 출처: 커리어넷, LG사이언스랜드
응용소프트웨어공학과
미래 지식 정보 산업을 이끌 워크넷 학과 정보에서 ‘취업률 상위 20% 이상의 학과’와 줌학과 인터넷 관심도(event.zum.
com/2015univ)에서 ‘3년 연속 관심 상승 학과’를 토대로 19개의 학과를 선정하였다.
1. 응용소프트웨어공학과는 무엇을 배우는 학과인가요?
→ 소프트웨어를 개발하고 응용하여 활용하는 데 필요한 지식을 배운다. 컴퓨터 개론, 컴퓨터
소프트웨어 응용 및
프로그래밍, 컴퓨터 운영 체제, 컴퓨터 네트워크, 멀티미디어 프로그래밍, 모바일 응용 게임 개발 등을 위해서는
프로그래밍 등의 과목을 공부한다. 창의적인 발상이 필요하고,
새로운 분야에 호기심을
가져야 해요.
2. 졸업 후 어떤 분야로 진출할 수 있나요?
→ 소프트웨어, 게임, 모바일, 웹 개발 업체, 홈페이지 구축 업체, 영상물 제작 업체, 애니메이션 관련
업체, 웹프로그래밍 업체, 정보 통신 관련 연구소, 공공 기관의 컴퓨터 관련직 공무원 등으로
진출할 수 있다.
3. 진학을 위해 준비해야 할 사항은 무엇인가요?
→ 컴퓨터, 게임, 기계 등의 기능을 익히고 조작하는 것에 흥미가 있어야 하며, 창의적이고 논리
적인 사고를 위해 국어, 역사 같은 과목도 충실히 공부해야 한다.
※ 유사 학과 게임모바일콘텐츠학과, 임베디드소프트웨어학과, 게임공학과, 컴퓨터소프트웨어공학과,
인터넷소프트웨어학과, 게임애니메이션학과 등이 있다.
64 Ⅱ. 일과 직업 세계 이해 1. 변화하는 직업 세계 이해 65