Page 210 중학교 기술가정① 지도서
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. 기술적 문제 해결과 발명

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4 발명이 사회 변화에 미친 영향 기술적 문제 해결 사례 조사하기 기술적 문제 기술 활용 지식 정보
↳ 발명의 영향 해결 능력 능력 처리 역량
길잡이 발명은 우리 사회에 어떤 영향을 주었을까?
> 의 발달, 인류의 편리한 생활, 문제 확인하기 가정, 학교, 사회에서 사용하면서 불편을 느꼈던 물건을 찾아 써 보자.
기업과 국가의 경쟁력 강화 등은 발 오늘날 우리는 인터넷을 통해 교통 상황, 뉴스 등의 여러 정보를 쉽게 얻을 수 있
명이 변화에 미친 영향이다.
을 뿐만 아니라, 항공권이나 공연 입장권도 쉽게 예매할 수 있는 편리한 시대를 살 가정에서
고 있다. 이것은 컴퓨터와 인터넷의 발명이 없었더라면 불가능했을 것이다. 이처럼
학교에서
새로운 발명품 하나가 삶의 질을 개선하고, 사회 변화와 발전에도 크게 기여할 수
있다. 사회에서
발명은 개인은 물론 국가의 경제 발전에 큰 도움을 주는 전략으로 주목받고 있으
며, 세계 각국은 국가 경쟁력을 높이기 위해 발명을 통한 새로운 기술과 상품 개발 계획하기 위에서 찾은 물건 중 하나를 선택하여 불편한 점을 생각해 보고, 이를 해결할 수 있는 아이디어를
산업 구조의 변화 에 힘을 쏟고 있다. 모아 보자.
증기 기관의 발명에 따라 농업 사
제품 불편한 점 해결 아이디어
회에서 산업 사회로, 컴퓨터의 발명
으로 정보화 사회로 변화하였다. 기술의 발달
기존에 없었던 제품이나
방법의 발명으로 새로운
기술이 발달한다.
실행하기 불편한 점을 해결할 아이디어 중에서 가장 좋은 것을 골라 아이디어 스케치를 해 보자.
최적의 아이디어 아이디어 스케치
인류의 편리한 생활 관련 산업의 발달 기업과 국가의 경쟁력 강화
생활 속 불편한 점을 개선하여 편 발명으로 기술이 혁신되어 관련 산 발명된 새로운 기술을 통해 기업이
발표하기 아이디어 스케치를 발표해 보고, 느낀 점을 써 보자.
리하게 생활할 수 있게 한다. 업의 발달을 가져온다. 나 국가의 경쟁력을 강하게 한다.
그림 6-5 발명이 사회 변화에 미친 영향 느낀 점
집안일의 부담을 줄여 주어 여가 생활을 즐길 수 있게 만들어 준 발명품을 생각해 보고, 그렇게 생각한 이유를 써 추론하기
보자.
평가하기 나의 성찰
발명품 이유
•선택한 물건의 불편한 점을 정확하게 파악하였는가? 이 단원을 배운 후
예 전기밥솥 예 불 조절에 신경을 쓰지 않아도 되어 시간을 절약해 준다. •불편한 점을 해결하기 위해 정보를 효과적으로 수집하고 창의적인 해결책을 제시하였는가?
•효과적인 아이디어를 제안하고 문제 해결 방법이나 조건을 잘 파악하였는가?
하게 되었다.
6. 기술과 발명, 특허와 표준 01. 기술적 문제 해결과 발명
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기술적 문제 해결 사례 조사하기 문제 해결 학습
기술적 문제
능력
처리 역량
해결 능력 기술 활용 지식 정보
단계별 유의점
예시
활동 준비 ⇨ 단계별 활동 내용과 유의점을 제시한다. 답안 제품 불편한 점 해결 아이디어
•준비물: 32절지 80g 종이, 사인펜 사물함에 칸막이가 사물함에 칸막이를 만들어 책이나
사물함 없어 정리하기 어렵다. 공책을 넣는 부분과 다른 것을 넣
문제 확인하기(5분) ⇨ 우리 생활을 편리하게 해 준 물건이나 방법을 자유 는 부분을 분리한다.
롭게 쓰되 최대한 많이 쓸 수 있도록 지도한다. 혼자 쓰기보다는 모둠별로 간혹 어디에 두었는지 리모컨 스위치를 설치하여 스위치
텔레비전
쓰도록 한다. 리모컨 몰라 찾을 때 어려웠 를 누르면 LED에 불이 들어오면서
다. 소리가 나게 한다.
예시
답안 가정 가방, 사물함, 책상, 의자, 칠판, 마이크, 필기도구, 공책, 책, 블라인드,
에서 멀티탭, 농구공, 축구공, 온풍기 등
실행하기(15분) ⇨ 위에서 제시한 불편한 점을 해결할 수 있는 방법을 생각
컴퓨터, 스마트폰, 세탁기, 냉장고, 가스레인지, 청소기, 에어컨, 프라
학교 이팬, 고무장갑, 수세미, 칼, 텔레비전, 리모컨, 커튼, 전등, 선글라스, 해 본다.
에서
이어폰, 헤드셋, 휴지, 세제 등
예시
답안 최적의 아이디어 아이디어 스케치
사회 자동차, 자전거, 도로, 가로등, 신호등, 간판, 공중전화, 오토바
에서 이, 기차, 비행기, 벤치, 놀이터, 횡단보도 등 리모컨을 휴대폰과 연동시켜 휴대폰의 리모컨 앱을 작동 생략
시키면 텔레비전 리모컨에서 소리가 나게 한다.



계획하기(10분) ⇨ 위에서 제시한 제품 중 하나를 선택하도록 한다. 처음 생 발표하기(15분) ⇨ 작성한 아이디어를 발표하고 평가를 한다. 친구들의 발
각했다가 제품을 바꾸고 싶은 경우에는 바꾸는 것을 허용한다. 선택한 제품 표를 듣고 가장 좋다고 생각되는 아이디어를 뽑아 보고 그 이유를 발표해
의 불편한 점을 생각해서 적어 보도록 한다. ‘이런 기능이 있었으면 좋겠다.’ 보도록 한다. 최종적인 아이디어를 발표하고 느낀 점을 써 본다.
라는 질문에 답을 해 보는 과정에서 불편한 점을 찾는다.
예시 생략
답안




6. 기술과 발명, 특허와 표준 01. 기술적 문제 해결과 발명
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중등기술가정지도서-3차제출.indb 208 2017-07-28 오후 1:01:19
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